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別再說《啫喱》是元宇宙社交了,它就是潮玩版微信

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  文/梁曉憧

  來源:愛范兒(ID:ifanr)

  我,一個90后老阿姨,在啫喱app玩了整整一周了。

  最火的時候,啫喱登上AppStore中國區(qū)免費榜榜首,短暫地把微信擠成老二。但風(fēng)光沒幾天,又因為人偶穿模、卡出代碼、服裝侵權(quán)、用戶隱私等問題引起熱議。

  2月13日晚間,啫喱團隊宣布將從應(yīng)用商店主動下架,暫停新用戶進(jìn)入,專注于提升現(xiàn)有用戶體驗。因FOMO(害怕錯過)而來的一些網(wǎng)友,洋洋灑灑寫下幾句產(chǎn)品評測開始撤退,“這個元宇宙社交app我玩過了,不咋的,卸載了,微信見”。

  有人看好,有人看衰,而我只想悄悄說一句:別再說啫喱是元宇宙社交了!

  元宇宙社交App?不如說是潮玩版微信

  互聯(lián)網(wǎng)快被元宇宙晃暈了。

  從Roblox成了“元宇宙第一股”開始,荔枝說自己是“聲音元宇宙”,Soul將“年輕人社交元宇宙”寫進(jìn)了官方介紹,F(xiàn)acebook直接改名Meta萬事不離元宇宙。

  剛剛過去的2、3個月,國內(nèi)就冒出了好幾款自稱或被稱元宇宙app的產(chǎn)品:一夜爆紅的啫喱、“熱衷炒房”的虹宇宙、灰測中的超級QQ秀、字節(jié)跳動的派對島,還有百度的希壤……核心玩法都離不開“捏臉換裝+虛擬社交”。

截圖自超級QQ秀截圖自超級QQ秀  

  作為一款瞄準(zhǔn)年輕人的熟人社交產(chǎn)品,啫喱是這么介紹自己的:

  啫喱是只屬于你和你最好朋友的“友情公寓”,這里沒有分組,沒有屏蔽,沒有三天可見,你和好朋友們可以一起真實做自己。只允許邀請50個親密好友,重構(gòu)你最親密的線上空間。

圖自@啫喱App圖自@啫喱App  

  官方團隊在宣發(fā)中從未提及過元宇宙,就目前的玩法來看,也遠(yuǎn)遠(yuǎn)不及皮毛——借用愛范兒劉主編曾經(jīng)說過的一句話來形容,“像《頭號玩家》這樣元汁元味的元宇宙體驗場景,還元在天邊?!?/p>

  而我更愿意將它稱為“潮玩版微信”“熟人版ZEPETO”“復(fù)活版Path”和“捏臉版Zenly”。

  對社交產(chǎn)品有一定了解的朋友,不難從啫喱身上看出這幾款app的影子。

  首先,捏一個虛擬人偶,從頭打扮精致到腳趾頭。這種操作像極了2018年火過的捏臉應(yīng)用ZEPETO,和最近升級3D版本的超級QQ秀。

左中右:啫喱、超級QQ秀、崽崽ZEPETO左中右:啫喱、超級QQ秀、崽崽ZEPETO  

  僅限50個親密好友,鼓勵你真實做自己,就很容易讓人聯(lián)想到當(dāng)年做私密社交、給微信朋友圈帶來啟發(fā)的Path。在信息過載、社交疲勞的今天,Path在2010年提出的想法似乎仍然是個痛點。

  不管是干飯、拉屎、摸魚還是emo,虛擬人偶都會親力親為幫你代勞。啫喱app里設(shè)置狀態(tài)的功能,可以說是微信狀態(tài)的3D沉浸版,只是更立體有趣得多。

左:啫喱虛擬人偶。右:微信狀態(tài)小人。左:啫喱虛擬人偶。右:微信狀態(tài)小人。  

  雙擊戳一戳啫喱的虛擬人偶,TA還會給你相應(yīng)的動畫反應(yīng)(比如奶茶差點掉地上,手機差點沒拿住)以及震動反饋。聽起來是不是也很像微信的“拍一拍”?

  而鼓勵你“少P圖多分享”的plog功能,跟我們每天發(fā)的微信朋友圈類似,不過啫喱希望你活在當(dāng)下,只限發(fā)布當(dāng)天的照片。

  另外,聊天對話里有提供文字搜索表情包的功能,方便斗圖,這一點也很微信。

  至于跟好友共享位置和手機電量、“在干嘛”要求拍照回復(fù)的玩法也不新鮮,來自2017年被Snapchat所收購的社交產(chǎn)品Zenly。在小紅書上,Zenly常被情侶們稱為“查崗神器”。

左:啫喱。右:Zenly。左:啫喱。右:Zenly。  

  雖說互聯(lián)網(wǎng)產(chǎn)品大多是在借鑒和超越中成長的,但整合一堆“明星功能”并不能保證得到用戶的心。而啫喱最亮眼的一點,在于它的人物建模細(xì)膩,設(shè)計風(fēng)格戳中了年輕人的流行審美。

  整體色調(diào)明亮,還用上了潮玩盲盒的概念來包裝。點開你的好友列表看看,每個人都是一件“潮到風(fēng)濕”的手辦,在虛擬亞克力架子里乖巧展示。

  感受到了嗎?整個app帶出的,就是一種屬于Z世代的玩樂態(tài)度。

  所有社交平臺的終點,都是微信和QQ?

  啫喱當(dāng)然有它的問題。

  在《沖上AppStore免費榜首,啫喱到底有什么魔力》一文中,我的同事肖恩指出遇到“缺乏用戶引導(dǎo)”“好友多會手機發(fā)燙”“網(wǎng)絡(luò)連接不暢”等不完善的體驗。而網(wǎng)友們關(guān)注的服裝侵權(quán)和用戶隱私泄露問題,更需要啫喱擺正態(tài)度去認(rèn)真處理。

  對這款一夜爆紅的產(chǎn)品,最普遍的質(zhì)疑仍然是:用戶被吸引來了,要怎么把他們留下來?

  熟人社交關(guān)系的遷移,確實比我想象中要麻煩得多。

  首先是動員好友使用非常費勁。我需要耗盡唇舌跟好友解釋啫喱是什么,拋出截圖和錄屏證明可愛好玩,同時解答他們的一連串疑惑——微信群還不夠嗎?朋友圈分組你不會用嗎?為什么要特意另外下載一個app?

  這一度讓我感覺自己在“愚公移山”。

  最終,我成功將12位微信好友“搬”到了啫喱。

  但新鮮感就像漲潮退潮,來得快也去得快。泡在啫喱的短短一周時間里,我的好友們從頻繁換裝,快樂互動,到漸漸變得安靜。

  我們的虛擬人偶曾經(jīng)一起拉屎,一起睡覺,一起泡腳。但現(xiàn)在,我的半數(shù)好友把自己捏的小人遺忘在了app里。用戶沒有主動更新狀態(tài),虛擬人偶也不再情緒飽滿活蹦亂跳,TA們在首頁廣場默默散步埋頭看手機,等待主人哪天再上線召喚。

  97年生的好友@大張偉的舔狗在微信里問我:“居然還有人在用……你怎么還不卸載?”

曾經(jīng)熱衷玩小人的啫喱好友們曾經(jīng)熱衷玩小人的啫喱好友們  

  互聯(lián)網(wǎng)產(chǎn)品觀察者劉飛曾經(jīng)打過一個比喻,稱陌生人社交就像是咖啡館、酒吧和廣場,而熟人社交則是電話機和通訊錄。

  在最近的一篇推文中,他指出,熟人社交是為了交流效率(或者說交流體驗、交流質(zhì)量),微信有同步狀態(tài)下的通話或者視頻,也有異步狀態(tài)下的圖文或者語音消息,已經(jīng)可以覆蓋大部分場景。而啫喱只是一定程度上解決了朋友圈現(xiàn)有的問題,并沒能帶來讓人“打開一個單獨的app去瀏覽一番”的長期價值和動力。

  這種困境也不是啫喱獨有的。

  2019年字節(jié)跳動推出“多閃”,2020年由前微信產(chǎn)品總監(jiān)孵化的“畫音”上線,這兩款產(chǎn)品都瞄準(zhǔn)年輕人和熟人社交,一夜爆紅過,但最終都敵不過微信和QQ的網(wǎng)絡(luò)效應(yīng)。

想突圍00后、做「視頻短信」的畫音想突圍00后、做“視頻短信”的畫音  

  “貪新厭舊”的年輕人,還在尋找社交自留地

  雖說鐵打的微信和QQ,流水的熟人社交挑戰(zhàn)者,但新產(chǎn)品仍然有機會。

  在10年互聯(lián)網(wǎng)產(chǎn)品經(jīng)驗的然阿姨看來,“熟人社交網(wǎng)絡(luò)的老齡化,是唯一機會。”

  她舉了一個海外的例子:當(dāng)年的Snapchat,是曾讓月活30億的Facebook如臨大敵的社交產(chǎn)品。之所以能吸引年輕人扎堆玩鬧,一是Snapchat“拍照社交+24小時閱后即焚”的創(chuàng)新玩法,二是當(dāng)時父母們大批涌入Facebook——同理,當(dāng)爺爺奶奶爸媽老師都在這里社交,微信就變得不酷了。

  想要在中國切入熟人社交領(lǐng)域,面向00后、10后發(fā)力是唯一的機會。

  今天,Snapchat仍然是美國青少年常用的app之一

  未來的啫喱,能怎么留住這些“貪新厭舊”的年輕人?

  主動下架后這幾天,啫喱更新了一些新的服裝搭配,也增加了“加班”狀態(tài)。但這種更新得持續(xù)且高頻地保持下去,才能滿足喜歡捏臉換裝、貪戀新鮮的用戶。

  除了技術(shù)和隱私問題,玩膩了啫喱的年輕人還吐槽它功能單一、互動場景不多,“當(dāng)好友不更新,就沒有繼續(xù)玩下去的動力了”。而親密好友社交的模式本身,有可能就會限制用戶體量。

  拿曾經(jīng)備受硅谷矚目、Google出價1億美元想收購的Path來說吧。雖然當(dāng)時的它界面華麗、交互絲滑,顛覆了Facebook把社交網(wǎng)絡(luò)搞成公開廣場的模式,但最終因為用戶增長緩慢,在2018年迎來關(guān)停的命運。

  Path1.0,私密社交邏輯啟發(fā)了后來的微信朋友圈

  不過,現(xiàn)在出現(xiàn)了一個很有意思的現(xiàn)象:在微博超話、小紅書等平臺上,搜索“啫喱”能看到一堆曬ID求加“網(wǎng)上鄰居”的帖子。

  你可能覺得年輕人在瞎搞,這樣加到的好友完全違背app設(shè)置“僅限50個親密好友”的熟人社交原意。但一些征友帖子,已經(jīng)開始有了結(jié)識同好和尋求社區(qū)歸屬感的味道。

  有人希望加好友曬OOTD(每日穿搭),有人指明沙雕話嘮快過來分享生活日常,有人想要一起學(xué)習(xí)互相監(jiān)督,也有人一身朋克搖滾打扮找音樂愛好者。

  *提醒:加陌生好友記得關(guān)閉位置共享等隱私設(shè)置

  當(dāng)然,也有征友拉屎這種無厘頭的操作:

  *再次提醒:加陌生好友記得關(guān)閉位置共享等隱私設(shè)置

  年輕人的這些行為,就像是主動把一款熟人社交app玩成了興趣社區(qū),甚至是陌生人社交。這有可能會開拓啫喱的玩法,或給官方團隊帶來后續(xù)運營的靈感。

  一個有機的社區(qū),除了產(chǎn)品和運營掉頭發(fā)創(chuàng)造價值,必然還有用戶行為在驗證價值&發(fā)掘新的價值。

  就像是《動物森友會》,一開始你以為只是釣魚喝咖啡串門的種田游戲,誰能想到,它會在疫情期間變成花火大會、畢業(yè)典禮和婚禮等社交現(xiàn)場?

圖自onwardstate.com圖自onwardstate.com  

  啫喱會像Zenly一樣止步小而美嗎?會像ZEPETO一樣成為“月拋”產(chǎn)品嗎?甚至,會不會像Path那樣漸漸被用戶遺忘?

  一切都有待它解決現(xiàn)有問題、優(yōu)化功能、重新上架。它完全有可能成為年輕人的另一片虛擬游樂場,但要說取代微信和QQ還言之尚早。

  另外,劉飛也提醒稱,熟人社交產(chǎn)品不應(yīng)該只把目光局限在“打敗微信”上。

  社交是依賴于一個底層的趣味性之上的。社交屬性自己是沒辦法成立的,要成立是社交依賴的這件事本身有意思或者體驗夠好(喝咖啡、玩桌游、搓麻將、修建小島)。

  與其反復(fù)思考怎么打敗微信,思考“熟人社交還有哪些玩法”,不如反過來思考“還有哪些玩法可以讓人社交起來”。


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