夜晚11點的廠區(qū),依然燈火通明,工人們忙碌又秩序井然地打包發(fā)貨。從設計、建模再到制造,或許你很難想象,那些擺放在商場櫥窗里的精致玩偶,以及牽動無數(shù)玩家心弦的盲盒,都出自這座全球潮流玩具之城——東莞。
這座以“世界工廠”而知名的制造業(yè)重鎮(zhèn),生產(chǎn)了全球9成的潮流玩具。芭比娃娃、HelloKitty、哆啦A夢、史努比、迪士尼……幾乎所有知名動漫衍生品都在東莞生產(chǎn),但在過去很長時間以來,這里卻一直沒有誕生有影響力的本土品牌。
而隨著泡泡瑪特上市而掀起的國內潮玩風潮,也讓更多的代工廠看到了做自主品牌的機會,一批東莞本土的潮玩品牌在此地蓬勃生長。
縱觀玩具產(chǎn)業(yè)的價值鏈構成可以發(fā)現(xiàn),玩具IP擁有者通過IP衍生品所獲利潤極其豐厚。從低端加工貿易,再到自主研發(fā)實現(xiàn)品牌溢價,這其中的跨越,可以說是一次極富時代特色的轉型——市場培育與行業(yè)風口正盛,產(chǎn)業(yè)鏈日趨成熟,天貓平臺方投入專項運營團隊和營銷資源,都讓東莞的潮玩品牌們,抓住了產(chǎn)業(yè)轉型升級的時代浪潮。
今年的雙11,恰是東莞潮玩的一次行業(yè)大考。相關數(shù)據(jù)顯示,今年雙11天貓潮玩行業(yè)規(guī)模同比去年增長了50%,商家數(shù)也大幅增長了50%。有剛成立一年多的新品牌提出了4000萬的銷售小目標,有的品牌將在天貓發(fā)售十幾款新品,在天貓雙11,一場“玩具總動員”來臨了。
#起風的潮玩生意,要靠自原創(chuàng)IP
“今年潮玩產(chǎn)業(yè)發(fā)展太迅速了,感覺剛忙完618,CJ等一些展會就來了,剛忙完線下展,雙11就來了”。作為TopCity的倉庫主管,王占峰已經(jīng)半年多沒有回過家了。今年天貓雙11期間,每天他經(jīng)手的出貨量每天他經(jīng)手的出貨量就超過5000單,對于一個首戰(zhàn)雙11的新品牌而言,這個數(shù)字相當可觀。去年剛開淘寶店參加雙十一的時候只有8000塊的銷售額,而今年雙十一,他們的目標是沖擊4000萬。
來勢洶洶的TopCity,則是東莞最新崛起的自主品牌典型代表。
品牌創(chuàng)始人鄭波從2000年就進入玩具行業(yè),從代工廠產(chǎn)業(yè)鏈積累了10年經(jīng)驗后,2018年開始規(guī)劃成立自己的品牌,2020年疫情之后正式成立品牌公司和團隊。2021年1月,TopCity天貓旗艦店正式上線,半年時間就超過1000萬的銷售額。
原創(chuàng)自主設計,是TopCity最大的標簽。
今年5月,一個巨大的籃球女孩雕塑被放置在東莞的知名商圈,這個被稱作“勞拉”的女孩,正是TopCity眼下最熱門的原創(chuàng)IP之一。而以勞拉各種造型設計出的盲盒產(chǎn)品也成為爆款,成為這個新品牌銷量前三的IP。
目前TopCity有超過90%的IP都是自主原創(chuàng),這不只是出于文化上的考量,還能帶來更豐厚的商業(yè)回報,提升商業(yè)效率。
據(jù)鄭波的說法,ToyCity的產(chǎn)品研發(fā)周期為4個月,其他玩家則需要6個月,“我們審核不需要和版權方確認和修改,潮玩設計到生產(chǎn)一般有6個交接點,相當于節(jié)約了40天?!彼f。
#潮玩市場的圈層化,行業(yè)類目更加細分
萬物皆可盲盒——潮玩原本指的是設計師玩具,而隨著消費升級和大眾審美的提升,借助盲盒這一機制,它由原本小眾人群的愛好,變得愈發(fā)大眾化和生活化。同時,無論是盲盒玩法的社交屬性,還是手辦文化的圈層認同,潮玩逐漸成為年輕人情感連接和自我表達的介質。
一個行業(yè)爆發(fā)的顯著特征,是細分賽道越來越豐富,而它在電商平臺相應的類目也更加清晰精準。
潮玩在天貓正是如此。早在2016年,天貓就開始著手做二次元圈層的品類建設和商家拓展,當時主要是日本動漫和歐美動漫衍生品的挖掘和拓展。而隨著近年來國漫崛起,天貓在今年更是將潮玩升級為一級類目來重點運營,也帶動一批本土新品牌入局。
“我們希望跟商家一起將行業(yè)更多的消費普及化、帶出圈,將原本很小眾的圈層做到大眾的消費視野中?!碧熵埻婢叱蓖嫘袠I(yè)負責人摩薩表示,在過去幾年,潮玩的標品化建設相對成功,也是拉動整個大盤的技術品類,比如線上潮玩抽盒機就有很多商家在做,推動了消費體驗升級。“無論是日常運營,還是未來一起做展會,我們都試圖從線上線下不斷加深和打造行業(yè)的影響力。”她說。
譬如在潮玩賽道脫穎而出的come4arts,自有品牌創(chuàng)立也只有一年多時間。與其他品牌不同的是,come4arts的產(chǎn)品大多為可活動關節(jié)人偶BJD??苫顒雨P節(jié)人偶BJD原本大多為30cm高,客單價在2000元以上,市場受眾有限。而come4arts在原創(chuàng)設計的基礎上,將產(chǎn)品設計為20cm,客單價降到299元,大大提升了消費群體。
很大程度上,是come4arts創(chuàng)新了品類。為此,天貓還專門增設了“潮流人偶”這一新類目,“活動人偶”葉子類目,相當于拓寬賽道,吸引更多玩家入局,一起做大市場。
對于今年第一次參加天貓雙11的come4arts來說,重點不在于沖擊銷量,而是對品牌綜合實力的一次考評——在電商大促中尋找各個環(huán)節(jié)的問題所在,然后進行優(yōu)化調整。消費者入坑之后的沉淀與復購是關鍵。目前,come4arts的三個月的復購率大約在25%-30%,而它希望通過雙11推新品,讓大家有更多嘗試,然后沉淀為會員。
摩薩表示,天貓未來會在品類和商家梯隊建設上持續(xù)投入,擴大招商,與商家繼續(xù)在品牌化上努力,包括與商家共同打造原創(chuàng)IP、建設新品原創(chuàng)首發(fā)陣地等,以及在資源上給商家更多的支持,推動玩法的升級。
#為什么是東莞,產(chǎn)業(yè)和技術給出答案
東莞之所以能成為潮流玩具的產(chǎn)業(yè)之都,離不開這里成熟的制造產(chǎn)業(yè)鏈,以及產(chǎn)業(yè)、人才的聚集優(yōu)勢。
天貓潮玩新品牌Apex Innovation創(chuàng)始人馬力
“手辦不像盲盒,做工要求很精細,次品率很高,一般工廠接不了,只有東莞這么成熟的供應鏈市場,才能做得到。原先一些品牌在江浙下單,后來發(fā)現(xiàn)不行,還是轉到東莞來了?!背蓖嫘缕放艫pex Innovation創(chuàng)始人馬力表示。
資深玩具人馬力,此前為萬代等日漫大廠在國內下單,做手辦的跨境貿易生意。而如今,他也創(chuàng)立了自己的品牌,2020年,成立了全資控股工廠,從而成為業(yè)內少數(shù)幾家擁有“設計-制造-銷售”完整產(chǎn)業(yè)鏈業(yè)務的公司。
“早年給日本品牌做代工,當時客戶說什么我們就做什么。隨著自有品牌的建立,我們的設計師是公司自己的?!瘪R力表示,“設計師團隊經(jīng)常駐扎在東莞廠區(qū),跟東莞的研發(fā)、生產(chǎn)、工程進行緊密的對接。產(chǎn)品的量產(chǎn)和研發(fā)的過程中,就省去了非常多的溝通成本和時間,效率加快了很多?!?/p>
東莞玩具行業(yè)熟練工人和先進設備,是其他地區(qū)無法比擬的競爭優(yōu)勢。
“近幾年我們發(fā)現(xiàn)東莞是涌現(xiàn)出最多潮玩商家的,很多代工廠開始做品牌化升級。”天貓玩具潮玩行業(yè)負責人摩薩表示,“長期給國外品牌代工的經(jīng)驗,使當?shù)氐墓S都具備生產(chǎn)手辦、盲盒類的基礎設備和熟練工人,進入這一市場的品牌,都會選擇東莞作為供應鏈的首選?!?/p>
隨著一批東莞的潮玩商家的崛起,建模師、模具師等崗位已經(jīng)變得一人難求,薪水也變得水漲船高。譬如come4arts建模師的工資水平,基本在東莞平均工資水平的3到4倍,而根據(jù)其工廠負責人謝制廷的介紹,依據(jù)當月完成的績效情況,有時還會更高。
東莞的工人在制造潮玩上的熟練,甚至還能給設計師提供靈感。
“很多東莞的工廠產(chǎn)能足,而且做得漂亮?,F(xiàn)在會出現(xiàn)一種趨勢是,有些工廠電鍍得好,有些搪膠做得好,使生產(chǎn)與設計師相互促進?!盩oyCity聯(lián)合創(chuàng)始人、設計總監(jiān)田戈舉例說,有時設計師的靈感,就是與工人和采購相互交流的結果,因此產(chǎn)業(yè)鏈非常重要。
更為重要的是,東莞不僅有制造工廠的產(chǎn)業(yè)鏈,行業(yè)內不少潮玩設計師、工作室都匯集于此,形成了一個圈子,方便于藝術交流和尋找工廠直接出貨。而加上當?shù)卣畬Τ蓖娴闹С?,對商家建廠、生產(chǎn)加工、銷售產(chǎn)業(yè)鏈的扶持,也加大了行業(yè)人才的吸引和儲備。今年入駐東莞的淘寶天貓商家運營中心,也將幫助本土品牌建設電商團隊,提升運營效率。
雙11開賣首日,天貓潮玩行業(yè)13小時的業(yè)績超過了去年首日全天的成交。過去3年,天貓潮玩同比增速都高達50%以上。
潮玩,正在成為東莞這座制造業(yè)之都產(chǎn)業(yè)轉型升級的密碼。而它背后,有一代年輕消費者的需求推動,也是政府、商家與天貓平臺共同推進,由中國制造走向中國創(chuàng)造的精彩篇章。