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上半年中國電競產(chǎn)業(yè)收入120.27億元同比增長4.43%,連續(xù)兩年負增長后轉正

IT之家 7 月 26 日消息,據(jù)財聯(lián)社,2024 全球電競大會今日召開,現(xiàn)場公布了我國電競產(chǎn)業(yè)相關數(shù)據(jù)。今年 1-6 月中國電子競技產(chǎn)業(yè)收入為 120.27 億元,同比增長 4.43%,在連續(xù)兩年負增長后轉正。

具體來看,占比最高的主要收入來源是電競游戲直播收入,占比達 79.45%,賽事收入、俱樂部收入和其他收入分別占 8.86%、7.35% 和 4.34%。

圖源 Pexels

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IT之家注:2024 全球電競大會定于 2024 年 7 月 26 日下午在上海寶華萬豪酒店舉辦。本次大會主題為“競技無界共創(chuàng)未來”,邀請國內外頭部電競企業(yè)及國際電競組織代表,圍繞電競全球化發(fā)展的機遇與挑戰(zhàn)、構建全球電競生態(tài)等議題展開討論,多角度展現(xiàn)電競作為連接不同國家和地區(qū)、不同文化之間的橋梁,在全球范圍內蓬勃發(fā)展的態(tài)勢。騰訊、完美世界、網(wǎng)易、vivo、SNK、西山居等廠商的高管將參加本次會議。


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