過(guò)去這半年,你肯定看到了太多關(guān)于元宇宙的內(nèi)容。
眾聲喧嘩中,炒作者甚,唱衰者更甚,但帶有建設(shè)性思維的樂(lè)觀聲音少。
在過(guò)去的幾個(gè)月來(lái),雷峰網(wǎng)抱著一顆赤子之心進(jìn)入了元宇宙領(lǐng)域,從游戲引擎、UGC社區(qū),到AI、NFT、腦機(jī)接口,通過(guò)大量的采訪和研究,輸出了“元宇宙·十日談”十篇深度內(nèi)容。
“元宇宙·十日談”終篇后,我們也想將這段時(shí)間所獲得的行業(yè)一線“真知灼見(jiàn)”分享給你。無(wú)論你是關(guān)注這一領(lǐng)域很久的從業(yè)者或投資人,還是僅僅對(duì)這個(gè)領(lǐng)域有些興趣的“吃瓜群眾”,相信下面的內(nèi)容都會(huì)讓你對(duì)元宇宙這個(gè)全新賽道獲得全新的見(jiàn)解。
下面是有關(guān)元宇宙的六點(diǎn)核心認(rèn)知:
1
元宇宙是什么?
元宇宙是什么?這是個(gè)很少有人知道答案的問(wèn)題。
一方面,炒概念的投機(jī)者也更愿意讓元宇宙變成一個(gè)眾人皆可“蹭”的熱點(diǎn),好留下更大的炒作空間,這也變相造成了當(dāng)下元宇宙賽道良莠不齊的現(xiàn)狀。
一方面,元宇宙項(xiàng)目鮮有落地,也少有在相關(guān)問(wèn)題上具有一錘定音說(shuō)服力的意見(jiàn)領(lǐng)袖。不同行業(yè)的人也有如“雞同鴨講”,對(duì)元宇宙的認(rèn)知不能趨同。
有人認(rèn)為,元宇宙就是玩家在虛擬世界享受游戲,所以如LayaBox、白鷺科技、羅布樂(lè)思這樣的企業(yè)在游戲與UGC工具、社區(qū)上苦下功夫;
“元宇宙第一股”Roblox
而Soul則認(rèn)為元宇宙就是用戶在虛擬世界中利用虛擬身份互動(dòng),所以他們致力于用虛擬身份、AI匹配社交等方式提高用戶的虛擬社交體驗(yàn);
有很多人則認(rèn)為XR是元宇宙的必要因素,某大廠XR實(shí)驗(yàn)室的主任曾表示,元宇宙目前還接近科幻,對(duì)于做技術(shù)的人來(lái)講,不如討論XR還更加落地;
脫胎于工業(yè)互聯(lián)網(wǎng)概念,“工業(yè)元宇宙”概念也應(yīng)運(yùn)而生,主要利用遠(yuǎn)程操控、虛擬實(shí)境以及模擬孫作功能為工業(yè)生產(chǎn)賦能,國(guó)內(nèi)AR廠商亮風(fēng)臺(tái)的聯(lián)創(chuàng)唐榮興也對(duì)雷鋒網(wǎng)提到過(guò)WorkSpace的攝像,即利用AR設(shè)備打破工作中虛擬與現(xiàn)實(shí)的界線,賦能生產(chǎn)活動(dòng);
而微你社區(qū)的創(chuàng)始人馬杰思則認(rèn)為,元宇宙是人類(lèi)信息傳遞的升級(jí),從圖文信息升級(jí)為多模態(tài)信息傳遞,通過(guò)元宇宙互聯(lián)網(wǎng)來(lái)傳遞更多價(jià)值。
如是眾說(shuō)紛紜,誰(shuí)說(shuō)的才準(zhǔn)確呢?
我們認(rèn)為,元宇宙并非一種技術(shù),也并非某一單個(gè)領(lǐng)域的進(jìn)步。元宇宙是一個(gè)生態(tài),在這個(gè)生態(tài)中,游戲、社交、AI、區(qū)塊鏈等技術(shù)將各司其職,起到各自獨(dú)特的作用。它們中的任何一項(xiàng)技術(shù)都不能被單獨(dú)稱為元宇宙,但元宇宙又離不開(kāi)它們的賦能。
我們構(gòu)想,在元宇宙的生態(tài)中,大而全的數(shù)字世界將從本質(zhì)改變?nèi)藱C(jī)交互的模式,多模態(tài)交互(比如視、聽(tīng)、觸覺(jué)等等)將成為新的風(fēng)潮,而人與虛擬世界的聯(lián)系也將更加緊密。
2
需求,永遠(yuǎn)是元宇宙的第一性
對(duì)于元宇宙來(lái)說(shuō),各種概念橫飛,但并非所有的概念都能夠存活下來(lái)。
我們?cè)?jīng)請(qǐng)教過(guò)不少?gòu)臉I(yè)者和投資人:什么樣的元宇宙項(xiàng)目是靠譜的?而他們的答案總是相似:能夠找準(zhǔn)用戶需求的項(xiàng)目才是好項(xiàng)目。
在需求問(wèn)題上,我們總結(jié)出了一個(gè)實(shí)用的模型,以三個(gè)層次逐級(jí)遞進(jìn),幫助廠商和投資人對(duì)項(xiàng)目的需求端進(jìn)行分析:
1、項(xiàng)目針對(duì)的用戶需求是真實(shí)存在的嗎?用戶為這種需求的注冊(cè)/付費(fèi)意愿有多高?
2、這項(xiàng)需求是否能夠被實(shí)現(xiàn)?現(xiàn)有的技術(shù)和產(chǎn)品能不能對(duì)本項(xiàng)目進(jìn)行更高效/廉價(jià)的平替?
3、為了滿足這項(xiàng)需求,廠商需要進(jìn)行多大的投入?投入產(chǎn)出比如何?
對(duì)于企業(yè)和廠商來(lái)說(shuō),很多人都想講好自己的故事。但能講好用戶故事的人,才往往能夠笑到最后。
就比如,在龍光集團(tuán)任云數(shù)字產(chǎn)品經(jīng)理的顏文峰告訴雷峰網(wǎng):元宇宙社交不能、也不會(huì)成為現(xiàn)實(shí)生活社交的平替,因?yàn)橛脩裘鎸?duì)面社交的需求是剛性而不會(huì)被取代的。云天勵(lì)飛的AI項(xiàng)目經(jīng)理金攀則表示,因?yàn)楦爆嵉牟僮骱透稚⒌男畔鬟f,在元宇宙里購(gòu)物相比現(xiàn)有的電子購(gòu)物操作系統(tǒng),體驗(yàn)可能反而更差。
而某咨詢機(jī)構(gòu)的合伙人也持有著相似的觀點(diǎn):“元宇宙要把空間數(shù)字化,可目前還沒(méi)有這樣的需求;要把人數(shù)字化,可我們也不一定同意,同時(shí)還有包含IP所有權(quán)、隱私安全等一系列的問(wèn)題。”
3
未來(lái)元宇宙產(chǎn)業(yè)將會(huì)有怎樣的格局?
元宇宙的賽道上,小廠們?cè)缫汛虻没馃?,而諸如BAT這樣的傳統(tǒng)大廠,則還并未完全入局。
盡管字節(jié)斥資90天價(jià)收購(gòu)XR廠商PICO、騰訊與Roblox達(dá)成戰(zhàn)略合作、丁磊表示網(wǎng)易完全有能力在元宇宙賽道上快速領(lǐng)跑,但有知情人士稱,這些大多都是些防御性的操作,即“先圈地,再跑馬”。
在之前“元宇宙·十日談”的文章中,我們講過(guò)米聊的故事。大廠在項(xiàng)目選擇上更傾向于能看到實(shí)際收益的項(xiàng)目;相反,概率低風(fēng)險(xiǎn)高的項(xiàng)目,即使投資不大也很難推動(dòng)。
圖為百度推出的元宇宙社交APP《希壤》,這也讓百度成為了第一個(gè)“吃螃蟹”的大廠
除此以外,通過(guò)分析Meta(在幾個(gè)月前還叫Facebook)在近半年來(lái)的改組歷程,我們也發(fā)現(xiàn)在大廠里推動(dòng)新業(yè)務(wù)需要積極地打破部門(mén)墻,從組織結(jié)構(gòu)上先擁抱變化。
這段時(shí)間,扎克伯格先是從茫茫多的副總裁中將負(fù)責(zé)XR和元宇宙事務(wù)的安德魯·博斯沃思提上CTO,賦予他能夠統(tǒng)籌公司內(nèi)部各部門(mén)的權(quán)力;后是改名Meta,一方面展示了公司轉(zhuǎn)型的決心,另一方面則是在各產(chǎn)品事業(yè)部之上增設(shè)總公司,讓總公司能夠進(jìn)一步低成本地調(diào)動(dòng)各部門(mén)資源,可以“集中精力辦大事”。
對(duì)大廠來(lái)說(shuō),風(fēng)險(xiǎn)偏好、組織臃腫和思維慣性都容易讓他們出現(xiàn)“船大難掉頭”的情況。能夠利用自身靈活的組織結(jié)構(gòu),則成了小廠在這個(gè)賽道中能夠彎道超車(chē)的可能性。
一些聲音表示,元宇宙這個(gè)生態(tài)太大,單個(gè)或少數(shù)巨頭難以“通吃”。一位關(guān)注元宇宙的VC對(duì)雷峰網(wǎng)說(shuō):“在未來(lái),互聯(lián)網(wǎng)產(chǎn)業(yè)的格局應(yīng)該不會(huì)產(chǎn)生巨變,但隨著元宇宙在互聯(lián)網(wǎng)的進(jìn)一步深化,一些新的巨頭也可能出現(xiàn),在細(xì)分領(lǐng)域做強(qiáng)做深?!?/p>
同時(shí),在區(qū)塊鏈的賦能下,一般用戶也許能在元宇宙的社區(qū)中獲得更高的地位。
“在元宇宙,互聯(lián)網(wǎng)有兩條路可以走:‘大互聯(lián)網(wǎng)道路’和‘區(qū)塊鏈道路’?!睌?shù)字經(jīng)濟(jì)與區(qū)塊鏈學(xué)者,元宇宙投資人吳桐如是說(shuō)。
前者代表著由現(xiàn)有互聯(lián)網(wǎng)大廠憑借著規(guī)模效應(yīng),不斷擴(kuò)大自身規(guī)模,將元宇宙置于一個(gè)中心化的體系之下。
后者代表著應(yīng)用了區(qū)塊鏈的元宇宙,可以實(shí)現(xiàn)權(quán)益歸用戶所有的分布式結(jié)構(gòu)。借用近期大火的概念,可以稱之為“Web3.0”。在這樣的元宇宙也將更加自由與開(kāi)放,用戶對(duì)互聯(lián)網(wǎng)的“社區(qū)自治”也將成為可能。
但相比前者,以區(qū)塊鏈主導(dǎo)的互聯(lián)網(wǎng)形態(tài)也要考慮到數(shù)據(jù)安全、國(guó)家監(jiān)管、現(xiàn)有巨頭壟斷的多方因素。國(guó)內(nèi)目前采用的區(qū)塊鏈模式大多還是更加可控的聯(lián)盟鏈,即以少數(shù)機(jī)構(gòu)和企業(yè)聯(lián)合創(chuàng)設(shè)的區(qū)塊鏈。
盡管開(kāi)放程度相較私有鏈更高,但聯(lián)盟鏈的數(shù)據(jù)仍舊由少數(shù)節(jié)點(diǎn)方控制,對(duì)于產(chǎn)業(yè)而言也有產(chǎn)生“托拉斯”(同業(yè)公司形成的壟斷組織)的風(fēng)險(xiǎn)。
“公平”、“效率”和“安全”在這個(gè)問(wèn)題上被認(rèn)為是一種“不可能三角”,即三者之中最多能夠獲得兩種,不能“三全其美”。歐科云鏈的高級(jí)研究員孫宇林對(duì)雷峰網(wǎng)表示,在這個(gè)問(wèn)題上行業(yè)還有很多問(wèn)題需要進(jìn)一步探討。
四、做好社區(qū),是走向元宇宙更“容易”的一條路,但這條路也不容易
元宇宙是由多種不同的組件構(gòu)成的生態(tài)。在其中,有一些方向還面臨著一些技術(shù)硬門(mén)檻,比如XR防暈、強(qiáng)AI、腦機(jī)接口等等;而有一些方向技術(shù)已經(jīng)相對(duì)成熟,實(shí)現(xiàn)起來(lái)比較容易,社區(qū)UGC就是其中之一。
小虎互聯(lián)科技副總裁李濤就曾對(duì)雷峰網(wǎng)表示過(guò),他曾體驗(yàn)過(guò)許多自稱“元宇宙”的產(chǎn)品,但進(jìn)入之后往往發(fā)現(xiàn)里面的活躍用戶數(shù)量屈指可數(shù)。而一個(gè)網(wǎng)絡(luò)產(chǎn)品如果沒(méi)有一定的同時(shí)在線用戶量,那么用戶的體驗(yàn)將沒(méi)有辦法得到保證。
而反觀元宇宙第一股“Roblox”之所以可以在發(fā)行后的15年里一直保持“長(zhǎng)青”,是因?yàn)槠湓诎l(fā)達(dá)國(guó)家中具有很高的滲透率。高滲透率帶來(lái)的用戶社區(qū)與社交關(guān)系為Roblox在對(duì)應(yīng)市場(chǎng)“挖”開(kāi)了一道很深的“護(hù)城河”。
白鷺科技創(chuàng)始人陳書(shū)藝就曾與雷峰網(wǎng)分享過(guò),他關(guān)于游戲UGC社區(qū)的創(chuàng)設(shè)路徑:
第一步,先通過(guò)好玩的PGC游戲推廣游戲盒子,把DAU做到千萬(wàn)以上是一切的前提。
第二步,把用戶做起來(lái)的同時(shí),通過(guò)開(kāi)放編輯模式,鼓勵(lì)普通玩家改編自己喜歡的游戲,即制作Mod。將原先游戲盒子的模式轉(zhuǎn)變?yōu)橛螒蛏鐓^(qū)。
第三步,充分利用自己成熟的3D工具優(yōu)勢(shì),持續(xù)打造UGC平臺(tái)生態(tài),掌握平臺(tái)的主動(dòng)權(quán)。
即使沒(méi)有什么技術(shù)上的難點(diǎn),做好元宇宙社區(qū)也并沒(méi)那么簡(jiǎn)單。
我們分析過(guò)作為國(guó)內(nèi)社交“王者”的微信,盡管坐擁稱得上“恐怖”的10.9億日活躍量,但由于與物理世界現(xiàn)實(shí)身份的強(qiáng)綁定,使得微信逐漸地成為了一種現(xiàn)實(shí)生活中的社交工具,而非用戶可以自由表達(dá)的“元宇宙”社區(qū)。
而騰訊持股的另一個(gè)社交平臺(tái)Soul則有銳意向元宇宙進(jìn)發(fā)的氣魄。通過(guò)虛擬形象創(chuàng)設(shè)、AI匹配社交、語(yǔ)音聊天室等核心功能,Soul有意地拒絕熟人社交,并著力為用戶開(kāi)辟社交的新場(chǎng)景。這是Soul作為“年輕人的社交元宇宙”能夠在社交產(chǎn)品市場(chǎng)逐漸占據(jù)一席之地的原因。
另一方面,做社區(qū)不能只考慮做社交。騰訊前產(chǎn)品經(jīng)理黃潔莉?qū)卒h網(wǎng)表示,做社交其實(shí)還得回歸內(nèi)容:“作為元宇宙社交,只要有足夠多的用戶、有足夠多的內(nèi)容,讓他們能夠花費(fèi)大量的時(shí)間在平臺(tái)上‘玩’,得到足夠多的滿足,社交自然就形成了。”
這就自然而然地討論到了社區(qū)的另外一個(gè)重中之重,用戶產(chǎn)出內(nèi)容(UGC)。
在人口遷移的領(lǐng)域里,有人提出了“推拉理論”——一種將吸引和排斥人口遷入的因素分開(kāi)討論的理論模型。在UGC社區(qū)的建設(shè)上,推拉理論仍然可以適用。
一方面,要提高“拉力”,即加強(qiáng)對(duì)用戶的激勵(lì)。迷你世界就推出了十分優(yōu)厚的開(kāi)發(fā)者扶持計(jì)劃:包含流量、資金、資金、85%的分成比例、萬(wàn)元?jiǎng)?chuàng)業(yè)補(bǔ)貼、線下基地開(kāi)發(fā)者免費(fèi)入駐且可享受薪資補(bǔ)貼等扶持措施。這也為迷你世界帶來(lái)了超過(guò)7000萬(wàn)的創(chuàng)作者和近2億的創(chuàng)作場(chǎng)景內(nèi)容量。
令開(kāi)發(fā)者賺到錢(qián),這是Roblox中國(guó)負(fù)責(zé)人段志云心中UGC建設(shè)的重要因素。在2021年,羅布樂(lè)思為開(kāi)發(fā)者分成了近3億美元,而Roblox則也在這一過(guò)程中以抽成65%的方式獲得了巨大利潤(rùn)。與開(kāi)發(fā)者的共生關(guān)系,是元宇宙游戲UGC能夠?qū)崿F(xiàn)增長(zhǎng)的關(guān)鍵。
另一方面,要降低“推力”,即降低用戶開(kāi)發(fā)的門(mén)檻。對(duì)于LayaMe來(lái)說(shuō),要做成游戲UGC——?jiǎng)?chuàng)始人謝成鴻把這個(gè)模式描述成“游戲版的抖音”——首先要在開(kāi)發(fā)者工具上實(shí)現(xiàn)優(yōu)化,具體而言就是為開(kāi)發(fā)者提供無(wú)代碼的編程工具,即讓每個(gè)開(kāi)發(fā)者都能夠在社區(qū)中進(jìn)行創(chuàng)作,借此來(lái)豐富社區(qū)中的內(nèi)容量。
5
XR發(fā)展還需時(shí)日,元宇宙可以不必苦等
XR是元宇宙的必要條件嗎?
至少在很多人心中,元宇宙必須得有XR的介入。雷峰網(wǎng)業(yè)內(nèi)群的一名群友甚至表示,如果沒(méi)有XR,那么元宇宙就擔(dān)不起“宇宙”這個(gè)名頭。
但在對(duì)VR和AR行業(yè)進(jìn)行了一番了解后,我們發(fā)現(xiàn),XR還有很長(zhǎng)的路要走。
首先是技術(shù)上的硬門(mén)檻。盡管現(xiàn)在各種XR設(shè)備打著4K、5K的響亮名頭,但屏幕距離人眼太近,實(shí)際至少需要8-16k的分辨率才能達(dá)到視網(wǎng)膜效果;屏幕刷新率與延遲又很大程度上影響了用戶在使用時(shí)會(huì)不會(huì)感到暈眩;當(dāng)前大多數(shù)VR設(shè)備的還仍然太重,導(dǎo)致長(zhǎng)時(shí)間的使用會(huì)讓人十分疲勞;雖然收到巨大期待,但5G的數(shù)據(jù)傳輸和云算力仍在兌現(xiàn)過(guò)程當(dāng)中;而交互層面上物理反饋的缺失更給XR的實(shí)際體驗(yàn)蒙上了一層厚重的陰影。
其次,在用戶層面,C端市場(chǎng)還明顯需要培養(yǎng)。這既體現(xiàn)在用戶的使用習(xí)慣還尚且停留在手機(jī)端和PC、主機(jī)端,一時(shí)間要扭轉(zhuǎn)這個(gè)習(xí)慣還比較困難;又體現(xiàn)在XR頭顯設(shè)備的價(jià)格目前還遠(yuǎn)不算“親民”,消費(fèi)者也缺乏為XR消費(fèi)的強(qiáng)烈欲望。
盡管經(jīng)歷了17、18年后存活下來(lái)的XR廠商大多都對(duì)未來(lái)持樂(lè)觀態(tài)度,但對(duì)他們來(lái)說(shuō)元宇宙雖然是一個(gè)可見(jiàn)的增長(zhǎng)點(diǎn),在當(dāng)下卻終歸是“可望而不可即”。
而作為XR的“終極進(jìn)化版”,腦機(jī)接口技術(shù)目前也逐漸被大家納入元宇宙討論的版圖中來(lái)。如果能夠?qū)⑷四X與機(jī)器進(jìn)行連接,我們就再也不用透過(guò)任何形式的屏幕來(lái)感知元宇宙,虛擬與現(xiàn)實(shí)的界線可能將會(huì)被真正地打破。
“科幻”總是美好,然而“科學(xué)”仍在砥礪前行。中國(guó)科學(xué)院自動(dòng)化研究所,從事腦機(jī)接口技術(shù)研究的何暉光教授對(duì)雷峰網(wǎng)說(shuō),目前腦機(jī)接口一個(gè)重要的技術(shù)難點(diǎn)就在于“如何提高腦機(jī)接口的解碼效率”。在當(dāng)下,設(shè)備對(duì)腦信號(hào)的解碼速度僅有200比特/分鐘,其中解碼效率較高的用戶與我們單手使用手機(jī)打字的速度一致。這種效率對(duì)實(shí)現(xiàn)元宇宙的體驗(yàn)還遠(yuǎn)不達(dá)標(biāo)。
既然如此,元宇宙或許不該再“苦等”XR。
在今年的GAIR大會(huì)元宇宙分論壇上,清華大學(xué)新媒體研究中心主任沈陽(yáng)教授就曾指出,元宇宙的發(fā)展分有不同的階段。我們目前正處于從“準(zhǔn)元宇宙”(以屏幕介質(zhì)為主的傳播)向“初級(jí)元宇宙”(以XR設(shè)備介質(zhì)為主的傳播)邁進(jìn)的過(guò)程中。
與其做30分的“元宇宙”,不如踏踏實(shí)實(shí)地做好80分的“準(zhǔn)元宇宙”。一方面是為下一步技術(shù)的變遷積累經(jīng)驗(yàn)、做好準(zhǔn)備,一方面也能留給XR行業(yè)以足夠的發(fā)展空間。
實(shí)際上,虛擬社交社區(qū)、“游戲版抖音”、虛擬人換裝……大量的商業(yè)模式已經(jīng)被驗(yàn)證過(guò),且發(fā)展得相當(dāng)成熟。
在這一點(diǎn)上,《綠洲VR》的經(jīng)歷就很有說(shuō)服力。在我們之前的文章中就有介紹過(guò),原先《綠洲VR》在上線之初也是主打VR設(shè)備相關(guān)的功能,而在后續(xù)也逐步將產(chǎn)品適配至了PC與手機(jī)端。對(duì)此,創(chuàng)始人尹桑是這么解釋的:
"第一,一開(kāi)始我們對(duì) VR 的預(yù)期(獲取用戶)會(huì)比較快。實(shí)際上沒(méi)那么快,我們非??陀^地認(rèn)識(shí)到了這個(gè)判斷的錯(cuò)誤。第二,我們之前判斷移動(dòng)端沒(méi)有元宇宙,沒(méi)有虛擬世界的這個(gè)體驗(yàn)和可能性。但是2020年,因?yàn)橐咔槲覀儼l(fā)現(xiàn)大量的產(chǎn)品在移動(dòng)端。我在疫情之前對(duì)于移動(dòng)端是非常排斥的。但是2020年我們其實(shí)做了一些這個(gè)反思,所以我們?cè)?0年底做了一個(gè)(移動(dòng)端)demo,一個(gè)月不到就有100萬(wàn)注冊(cè),在全世界 60 多個(gè)國(guó)家進(jìn)入榜單前 50。我們?cè)诮衲甑?月發(fā)出了正式版,到現(xiàn)在運(yùn)營(yíng)了一個(gè)多月,現(xiàn)在的DAU(每日活躍用戶量)也有 20 萬(wàn)。用戶的使用時(shí)長(zhǎng)非常長(zhǎng),每個(gè)人每天大概 105 到 110 分鐘,所以我們就覺(jué)得這個(gè)事還是大有可為的。"
6
在未來(lái),元宇宙相關(guān)的那些領(lǐng)域值得關(guān)注?
AI技術(shù):為元宇宙創(chuàng)造智能的“人”與智能的“環(huán)境”
AI從來(lái)是雷峰網(wǎng)所關(guān)注的前沿科技領(lǐng)域,但近來(lái),AI行業(yè)的發(fā)展卻陷入了瓶頸期。
在一線主理AI項(xiàng)目的金攀對(duì)雷峰網(wǎng)說(shuō),現(xiàn)在全AI行業(yè)都在嘗試著尋找新的增長(zhǎng)點(diǎn),想要做“AI+”。而元宇宙對(duì)于AI行業(yè)來(lái)說(shuō)是個(gè)很好的故事,讓從業(yè)者再次看到了希望。
在元宇宙里,AI不僅能夠能夠在虛擬人支持(比如語(yǔ)音處理、面部表情識(shí)別等)、智能體構(gòu)建等方面為元宇宙用戶提供虛擬、智能的陪伴,還能夠利用數(shù)字孿生、MR投射等技術(shù)為元宇宙世界高效填充人工智能創(chuàng)造的內(nèi)容(AIGC)。
區(qū)塊鏈&NFT:仍在持續(xù)上升的元宇宙“經(jīng)濟(jì)支柱”
從2017年火到今天,從經(jīng)濟(jì)周期角度來(lái)預(yù)測(cè),NFT早就應(yīng)該進(jìn)入了它的“衰落期”。能夠在今天仍然處“持續(xù)上升”,“元宇宙”概念的出現(xiàn)和興起絕對(duì)一個(gè)重要的因素。
從開(kāi)價(jià)數(shù)千萬(wàn)的現(xiàn)象級(jí)像素藝術(shù)NFT“CrtptoPunk”,到今天“Decentraland”被炒得火熱的“元宇宙房產(chǎn)”,NFT的規(guī)模和熱度都在持續(xù)增長(zhǎng)。但炒作似乎成了這個(gè)新興概念的原罪,為NFT和元宇宙在社會(huì)公眾心中的印象又蒙上了一層陰影。
一幅被以545萬(wàn)美元成交的Crypto Punk
而除開(kāi)投機(jī)和炒作,區(qū)塊鏈和NFT在元宇宙的版圖中仍然大有可為。
作為用戶虛擬財(cái)產(chǎn)的重要支撐,NFT在經(jīng)濟(jì)邏輯上讓用戶的虛擬財(cái)產(chǎn)得以脫離互聯(lián)網(wǎng)服務(wù)商而單獨(dú)存在;同時(shí)也讓虛擬財(cái)產(chǎn)不再是可以被“無(wú)限復(fù)制”的代碼,成為了唯一獨(dú)特的內(nèi)容。用戶的每件裝備、皮膚都不再只是平臺(tái)商提供的服務(wù),而是可以脫離平臺(tái)獨(dú)立交易、具有獨(dú)立價(jià)值的“財(cái)產(chǎn)”。
而作為用戶UGC的重要權(quán)證,NFT可以讓用戶產(chǎn)出內(nèi)容的權(quán)屬得以確認(rèn),同時(shí)也讓內(nèi)容流轉(zhuǎn)的每一步都能夠被追溯,讓用戶能夠以“版權(quán)收益”的模式持續(xù)盈利,讓用戶投入U(xiǎn)GC創(chuàng)作再無(wú)后顧之憂。
在區(qū)塊鏈和NFT在元宇宙的應(yīng)用當(dāng)中,監(jiān)管自然必不可少。在擁抱監(jiān)管、配合執(zhí)行國(guó)家相關(guān)法規(guī)政策的情況下,區(qū)塊鏈與NFT或能成為元宇宙中相當(dāng)重要的組成部分。
碳中和:元宇宙可能為人類(lèi)帶來(lái)的又一貢獻(xiàn)
氣候變化、環(huán)境污染與資源浪費(fèi),對(duì)于人類(lèi)文明發(fā)展的重大影響早已不必多言。
據(jù)統(tǒng)計(jì),2020年全球碳排放量總計(jì)210億噸、地球地面溫度則上升了1.96度。國(guó)際貨幣基金組織總裁格奧爾基耶娃就在聯(lián)合國(guó)氣候大會(huì)上表示,2030年全球碳排放量需要較基線水平降低55%,這一情況是極為迫切的。
而近年新冠疫情的突然流行,則被科學(xué)家發(fā)現(xiàn)競(jìng)對(duì)減排和環(huán)保起到了正面的作用。據(jù)國(guó)外研究機(jī)構(gòu)數(shù)據(jù),新冠帶來(lái)的旅行封鎖與外出縮減,2020年燃燒化石燃亮的碳排放量環(huán)比下降了7%,降幅甚至遠(yuǎn)超2008年全球金融危機(jī)時(shí)的減排量。
小米VR前負(fù)責(zé)人、微你社區(qū)創(chuàng)始人馬杰思就對(duì)雷峰網(wǎng)表示,元宇宙的出現(xiàn)和流行很可能為碳中和起到“異曲同工”的作用。
馬杰思認(rèn)為,元宇宙才是通往碳中和的唯一路徑。在物理世界中進(jìn)行消費(fèi)、滿足需求一定伴隨著大量的碳排放和資源消耗。隨著人類(lèi)生活意義和價(jià)值逐漸向虛擬社會(huì)進(jìn)行遷移,人類(lèi)對(duì)實(shí)體消費(fèi)的需求也將急劇減少。
盡管現(xiàn)當(dāng)今的數(shù)字化程度也正在加深,馬杰思認(rèn)為,這個(gè)進(jìn)程還是以圖文音視頻內(nèi)容的傳播為主,內(nèi)容也主要基于物理世界。“比如在一些頻頻平臺(tái)上傳播的吃播、帶貨、作秀內(nèi)容,就仍然充斥著浪費(fèi)?!?/p>
在碳中和的舞臺(tái)上,“元宇宙一定是主角。”馬杰思對(duì)雷峰網(wǎng)如是說(shuō)。
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我們對(duì)待元宇宙的態(tài)度是怎樣的?
“元宇宙·十日談”已經(jīng)告一段落,而元宇宙行業(yè)的發(fā)展還在如火如荼地進(jìn)行中。作為元宇宙乃至整個(gè)互聯(lián)網(wǎng)行業(yè)的觀察者,雷峰網(wǎng)對(duì)待元宇宙有哪些態(tài)度?
我們對(duì)待元宇宙的態(tài)度是總體樂(lè)觀的。盡管今天的元宇宙也有2000年互聯(lián)網(wǎng)泡沫時(shí)的風(fēng)險(xiǎn),但我們也相信,在大潮退去后,沙灘上總會(huì)留下優(yōu)質(zhì)的企業(yè),并引領(lǐng)未來(lái)的市場(chǎng)潮流。
或許那時(shí),“元宇宙”這個(gè)名字將被更替。而無(wú)論未來(lái)的“元宇宙”叫什么,人與虛擬世界的進(jìn)一步融合將會(huì)成為互聯(lián)網(wǎng)發(fā)展的大勢(shì)所趨。
我們對(duì)待元宇宙的態(tài)度是長(zhǎng)期主義的。元宇宙的落成絕非一日之功,其中如云渲染、VR防暈、實(shí)時(shí)互動(dòng)等“硬”門(mén)檻還存在不少。
在討論元宇宙之前,要先討論元宇宙的“基礎(chǔ)建設(shè)”。這其中就包括云算力、AI、XR等一系列支持元宇宙運(yùn)行的“基本功”。
歐科云鏈的高級(jí)研究員孫宇林就將元宇宙的建設(shè)分為“底層科學(xué)-軟硬件支持-產(chǎn)品入口”三個(gè)層次。脫開(kāi)“基建”討論元宇宙,這實(shí)際與“空中樓閣”無(wú)異。
元宇宙的賽道面臨的將是一場(chǎng)持久戰(zhàn),而在這過(guò)程中,長(zhǎng)期主義甚至可以稱得上是一種“美德”。
我們對(duì)待元宇宙的態(tài)度是具有建設(shè)性的。一萬(wàn)年太久,只爭(zhēng)朝夕。在樂(lè)觀主義和長(zhǎng)期主義的觀點(diǎn)下,我們更關(guān)注元宇宙落地的具體可實(shí)施方案,我們更關(guān)注在互聯(lián)網(wǎng)計(jì)劃過(guò)程中為元宇宙做出實(shí)質(zhì)貢獻(xiàn)的人和集體,我們更關(guān)注對(duì)元宇宙實(shí)際建成影響重大的關(guān)鍵性事件。
元宇宙可能對(duì)未來(lái)10-20年世界互聯(lián)網(wǎng)格局產(chǎn)生重大的沖擊。在這個(gè)過(guò)程中,雷峰網(wǎng)將作為一名親歷者,見(jiàn)證并報(bào)道這個(gè)歷史的大趨勢(shì)。
在未來(lái),我們將會(huì)持續(xù)輸出更多精彩、有料、有知識(shí)增量的元宇宙領(lǐng)域相關(guān)內(nèi)容。還請(qǐng)繼續(xù)期待。