11月10日晚,在騰訊控股(00700)2021年第三季度業(yè)績(jī)電話(huà)會(huì)上,騰訊CEO馬化騰表示,公司擁有大量探索和開(kāi)發(fā)“元宇宙”的技術(shù)和能力。
在財(cái)報(bào)公布后的電話(huà)會(huì)議上,元宇宙概念被分析師們多次問(wèn)到。
“元宇宙是個(gè)值得興奮的話(huà)題,我相信騰訊擁有大量探索和開(kāi)發(fā)元宇宙的技術(shù)和能力,例如在游戲、社交媒體和人工智能相關(guān)領(lǐng)域,我們都有豐富的經(jīng)驗(yàn)?!彬v訊CEO馬化騰首度公開(kāi)回應(yīng)了投資人關(guān)注的元宇宙話(huà)題。
他又稱(chēng),“將虛擬的世界變得更加真實(shí),以及讓真實(shí)的世界更加富有虛擬的體驗(yàn),這是一種融合的方向,也是騰訊一個(gè)大的方向?!?/p>
而公司高管表示,會(huì)對(duì)元宇宙保持長(zhǎng)期關(guān)注和投入,“投入周期可能比大家關(guān)注的周期長(zhǎng)”。
騰訊認(rèn)為,元宇宙最有吸引力的一點(diǎn)是用戶(hù)體驗(yàn),讓客戶(hù)參與到虛擬世界的研發(fā)建設(shè)中,所以騰訊的元宇宙策略是軟件而非硬件驅(qū)動(dòng),因?yàn)橹挥熊浖拍軒?lái)更好的用戶(hù)體驗(yàn)。此外,元宇宙中容易被忽略的是用戶(hù)社區(qū),而騰訊已經(jīng)有相關(guān)的功能性產(chǎn)品,比如UGC、PGC工具、社區(qū)服務(wù)器等。
馬化騰還表示,只要用戶(hù)體驗(yàn)合規(guī),預(yù)計(jì)國(guó)內(nèi)對(duì)元宇宙的態(tài)度是支持的。數(shù)據(jù)顯示,騰訊對(duì)元宇宙也有布局,此前已申請(qǐng)大量元宇宙相關(guān)商標(biāo)。
游戲業(yè)務(wù)最賺錢(qián) 游戲行業(yè)挑戰(zhàn)是“暫時(shí)的”
騰訊高管在電話(huà)會(huì)議中表示,中國(guó)游戲行業(yè)的挑戰(zhàn)是暫時(shí)的,騰訊有大量的游戲準(zhǔn)備發(fā)布。
騰訊最賺錢(qián)的業(yè)務(wù)來(lái)自游戲,共錄得收入449億元,其中本土游戲收入336億元,同比增長(zhǎng)5%。但國(guó)際市場(chǎng)游戲收入113億元,同比增長(zhǎng)20%。騰訊表示,在下一個(gè)財(cái)年依然會(huì)加強(qiáng)游戲方面的研發(fā)和投資,并會(huì)投入研發(fā)VR等新技術(shù)。
值得注意的是,9月騰訊國(guó)內(nèi)未成年人游戲流水占比下降至1.1%,去年同期為4.8%;游戲時(shí)長(zhǎng)占比下降至0.7%,去年同期為6.4%。在第二季度,16歲以下未成年人對(duì)騰訊在中國(guó)網(wǎng)絡(luò)游戲流水中的占比為2.6%。
騰訊稱(chēng),公司持續(xù)通過(guò)領(lǐng)先行業(yè)的措施,打擊未成年人冒用成年人賬號(hào)的問(wèn)題,例如升級(jí)了人臉識(shí)別系統(tǒng)以識(shí)別冒用賬號(hào)。同時(shí),騰訊將積極擁抱新的監(jiān)管環(huán)境,并相信新環(huán)境能有助于行業(yè)邁向更持續(xù)發(fā)展的軌道。
金融科技與企業(yè)服務(wù)”收入增30%,占比提升至三成
騰訊的收入重心不再局限于虛擬產(chǎn)品帶來(lái)的增值服務(wù)項(xiàng)。第三季度,金融科技與企業(yè)服務(wù)板塊實(shí)現(xiàn)收入433.2億元,同比增長(zhǎng)30%,在總收入中的占比提升至30%,成為騰訊重要的業(yè)績(jī)?cè)鲩L(zhǎng)引擎點(diǎn)。
目前,騰訊產(chǎn)業(yè)互聯(lián)網(wǎng)已落地30多個(gè)行業(yè),與9000家合作伙伴,打造了超過(guò)400個(gè)行業(yè)解決方案。
此外,雖然騰訊凈利下滑,研發(fā)投入仍然保持創(chuàng)新高增長(zhǎng),騰訊在第三季度持續(xù)加大了新基建和研發(fā)領(lǐng)域的投入。數(shù)據(jù)顯示,今年三季度騰訊研發(fā)產(chǎn)生的開(kāi)支達(dá)到137.3億元,創(chuàng)出今年單季度新高;今年騰訊前三個(gè)季度累計(jì)研發(fā)投入達(dá)到378.59億元,同比大增36%。